La siguiente tabla contiene el listado de ejercicios propuestos en clase dentro del tema "Comenzando con Scratch".

Haz clic en el botón correspondiente para descargar las instrucciones de cada ejercicio.

Deberás entregar cada una de las actividades a través del Classroom de la materia.

 

Ejercicio Descripción Ejecicio/plantilla
1. Introducción Vamos a tomar un diagrama de flujo sencillo y lo vamos a transformar en nuestro primer programa en Scratch

Enunciado

2. Ordenando números Programa Scratch para que sea capaz de detectar el valor mayor entre dos números Enunciado
3. Operadores matémáticos y lógicos Relizaremos un par de prácticas utilizando los operadores matemáticos y lógicos que nos ofrece Scratch. Enunciado