La siguiente tabla contiene el listado de ejercicios propuestos en clase dentro del tema "Comenzando con Scratch".
Haz clic en el botón correspondiente para descargar las instrucciones de cada ejercicio.
Deberás entregar cada una de las actividades a través del Classroom de la materia.
| Ejercicio | Descripción | Ejecicio/plantilla |
|---|---|---|
| 1. Introducción | Vamos a tomar un diagrama de flujo sencillo y lo vamos a transformar en nuestro primer programa en Scratch | |
| 2. Ordenando números | Programa Scratch para que sea capaz de detectar el valor mayor entre dos números | Enunciado |
| 3. Operadores matémáticos y lógicos | Relizaremos un par de prácticas utilizando los operadores matemáticos y lógicos que nos ofrece Scratch. | Enunciado |
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