La siguiente tabla contiene el listado de ejercicios propuestos en clase dentro del tema diseño con imágenes vectoriales.
Software utilizado en el desarrollo de esta unidad: Inkscape
Creado a partir del material elaborado por Joaclint Istgud (Curso práctico de Inkscape Logo a Logo)
Ejercicio | Descripción | Ejecicio/plantilla |
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1. Mi nombre | Dibujar formas geométricas sencillas. Escribir un texto. Definir el estilo y color de contorno. Definir el formato de un texto. Alinear elementos. Crear, nombrar y ordenar capas. Modificar la opacidad de una capa. Agrupar y desagrupar objetos. Crear imagen vectorial y de mapa de bits. | |
2. Mitsubishi | Dibujar polígonos sencillos. Dibujar líneas de referencia. Duplicar objetos. Girar objetos y crear imágenes especulares. Selección de un color con el cuentagotas. | |
3.Toyota | Dibujo de elipses. Duplicar un objeto. Calcular la diferencia entre dos objetos. Obtener la unión de dos objetos. Enviar al fondo un objeto dentro de una misma capa. Realizar una selección múltiple de objetos utilizando la tecla mayúsculas. Cambiar el color de un objeto utilizando el cuentagotas (F7) | |
4. Rejilla | Ordenar objetos en matrices de filas y columnas. Desenfocar para crear un efecto de sombra. Pegar propiedades de un elemento (en este caso la anchura de un texto) a otro. | |
5. NIKE | Reducir el tamaño de un objeto. Dibujo de curvas Bezier. Inclinar un objeto con la herramienta Objeto, transformar..., inclinar | |
6. Citroen | Editar la posición de los nodos utilizando la herramienta alinear y distribuir. Aplicar el botón Crtl para limitar los movimientos de nodos y objetos a una sola dirección. | |
7. PEPSI | Utilizar una línea bezier para dividir un objeto en dos partes. Modificar la separación entre las letras de un texto. | |
8. BMW | Repaso de los coceptos previos. Elaborar gradientes de dos colores. | |
9. Super-ejercicios | Utilizando todas las herramientas vistas hasta el momento rediseña los logos de dos famosos superheroes |